【中國智能制造網 技術前沿】在已免費上線Steam和Oculus Store的更新中,Blocks增加了一系列的新功能,使其變得更加強大,也更容易使用。
自打2017年7月份推出Blocks以來,我們看到了很多由新手和專業(yè)建模師所打造的作品?,F在,谷歌社區(qū)收到了大量關于如何改善體驗的反饋,所以在已免費上線Steam和Oculus Store的更新中,Blocks增加了一系列的新功能,使其變得更加強大,也更容易使用。
環(huán)境選項
在沙漠中建模讓你看到了3D海市蜃樓?不要擔心,你現在可以從四個建模環(huán)境中任意選擇。谷歌為那些在漫長的創(chuàng)作過程中發(fā)現沙漠有點過于明亮的用戶添加了當前環(huán)境的夜間版本。同時,你會發(fā)現普通的白色和黑色選項。而在黑色環(huán)境中創(chuàng)造一個夜空驚喜時,一定要抬頭往上看。另外,Blocks還會記住上一次會話中所使用的環(huán)境,并在下次選擇時自動默認該選項。
優(yōu)化的吸附功能(Snapping)
將吸附對象、邊緣和頂點結合在一起的功能有助于用戶的創(chuàng)作更加。但是,現有的吸附行為往往是不可預測或難以控制的。為了確保用戶所做的每一個動作都符合自己的期望,谷歌極大地改進了吸附算法,并引入了全新的用戶體驗進行指導。
當試著將兩個對象連接在一起時,請確保半按選擇板機鍵以查看所有輔助指導線。如果完全按下板機鍵,指導線將預覽對象將要吸附的位置。使用此指導線可以在完全按下板機鍵之前將你的吸附手勢定位到你想要的那一面。
你也可以更輕松地將網格連接在一起。比如說,你想要在圓柱體周圍吸附一個圓環(huán),那么在放置圓環(huán)的同時,半按選擇板機鍵,以獲得將一個網格放置在其他網格周圍的有用指導線。然后完全按下板機鍵將圓環(huán)固定到適當的位置。
在Blocks菜單的底部,你現在可以看到一個燒杯圖標,它能讓你訪問常用功能的原型版本。以下為具體情況:
你需要的功能
非共面模式:相信很多人已經注意到了,當重塑網格時,Blocks會創(chuàng)建共面的面。這在很多情況下是有用的,但在其他情況下會產生無關的三角形,使進一步的操作,如細分變得困難。而現在,你可以啟用非共面的面,以避免創(chuàng)建額外的三角形。
環(huán)形細分:細分可以是一個非常強大的工具。如果你能在整個網格中切割一個環(huán),它就更加強大了。在啟用環(huán)形細分時,只需長按板機鍵,就可以在對象周圍看到的細分環(huán)形。
邊、面和頂點刪除:許多人要求刪除單個邊、面或頂點的功能。啟用此功能后,你就可以使用橡皮擦工具來做到這一點。Blocks將基于你所刪除的邊、面或頂點“折疊”網格。
世界空間網格:另一個有助于度的選項是啟用世界網格。此功能將顯示你的世界空間中的每一面網格。網格單位相當于實際世界空間的網格單位,因此你可以地測量并將對象放置在網格中。
體積插入標尺:如果沒有相對的規(guī)模感,那么在Blocks中想要非常地建模是很困難的。這個實驗性功能允許用戶插入網格時啟用標尺。當插入對象時,你會看到每個軸上的相對測量值(以米為單位),這樣你就能而準確地測量每個物體相對于其他物體的相對值。
擴展的網格線框:當重塑一個網格時,你會在正在重塑的網格部分周圍看到有用的線框。許多人都要求為完整網格打開線框的功能,而這個功能正好做到了這一點。
逐步選擇撤銷:如果在選擇過程中選擇了錯誤的對象,那么多重選擇大量對象可能會令人感到沮喪。谷歌想讓這個過程變得更簡單,所以,Blocks現在允許用戶撤銷和重做多重選擇的步驟。你可以使用非主導
控制器上的撤銷和重做按鈕來依次撤銷或重做對象的選擇。但要確保在撤銷或重做時繼續(xù)按住板機鍵,以便在更正錯誤后能保持多重選擇。
需要注意的是,由于這些功能都是實驗性的,所以在使用這些功能時,可能會出現一些小錯誤或問題。目前新版Blocks經上線Steam和Oculus Home,可免費更新。
原標題:谷歌再次更新VR建模工具Blocks!增加9大功能